Maszyneria agenta
Model niczego nie wykonuje.
Wykonuje pętla.
21 części ukazało się na webflux.pl (oznaczone ↗). Kolejne będą pojawiać się tutaj.
Spis treści
01Pętla10 tekstów
- 1. Pętla od środka — co dzieje się między dwoma wywołaniami modelu webflux.pl
- 2. Warunki zakończenia — kiedy agent ma przestać webflux.pl
- 3. Agent wyzwalany kontra agent długo żyjący webflux.pl
- 4. Anatomia definicji narzędzia webflux.pl
- 5. Ile narzędzi to za dużo webflux.pl
- 6. Kiedy narzędzie zawodzi webflux.pl
- 7. Stan poza kontekstem webflux.pl
- 8. Pętla jako miejsce kontroli webflux.pl
- 9. Jeden agent czy kilku? webflux.pl
- 10. Co logować w pętli agenta webflux.pl
02Inżynieria grafów11 tekstów
- 11. Trzy rzeczy pod jednym słowem — co znaczy „graf” w agentach webflux.pl
- 12. Kiedy pętla przestaje wystarczać webflux.pl
- 13. Węzeł, krawędź, stan — z czego składa się graf wykonania webflux.pl
- 14. Kto rysuje krawędź — z góry czy w trakcie webflux.pl
- 15. Stan między węzłami webflux.pl
- 16. Kiedy zawodzi węzeł webflux.pl
- 17. Granice, których nie egzekwuje agent webflux.pl
- 18. Człowiek jako węzeł webflux.pl
- 19. Co logować w grafie webflux.pl
- 20. Kiedy graf się nie opłaca webflux.pl
- 21. Grafy zagnieżdżone — kiedy węzeł sam jest grafem webflux.pl